AJEDREZ PRIMER GRADO

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Acerca de este curso

¿Es la primera vez estás delante de un curso de ajedrez? ¿Crees qué es difícil o un poco aburrido? Bien, trataremos de sorprenderte para que pronto cambies de opinión.

¿Qué aprenderás?

  • En la primera parte os enseñaremos las reglas básicas del juego y en la segunda parte presentaremos varias técnicas para mejorar el nivel, y así, poder "ganar" la primera partida.

Contenido del curso

HISTORIA DEL AJEDREZ
Resulta sorprendente desconocer el origen de un juego milenario. La coincidencia con la evolución de la Historia Universal a través de la cultura, el pensamiento y el lenguaje de los pueblos, nos presentan diferentes leyendas, como la que narramos a continuación.

  • LOS GRANOS DE TRIGO….
    00:00
  • Preguntas de Compresión “Historia del ajedrez”

EL TABLERO
Descubriremos el material a utilizar explicando las reglas básicas que te permitirán jugar una partida de ajedrez de principio a fin, sin cometer errores elementales. Las primeras unidades son las que mas cuesta, pero como todo, cuanto más sepas más te gustará.

LAS PIEZAS
Para sorpresa de la mayoría de los aficionados, existen múltiples tipos de juegos de ajedrez, y el estilo, las formas, los materiales y los colores de las piezas dan testimonio de su origen y de las culturas, antiguas y contemporáneas, que las elaboraron.

ANOTACIÓN
El camino más seguro para progresar es analizar las propias partidas. Naturalmente, resulta un poco aburrido el análisis jugada a jugada, pero ese esfuerzo se verá recompensado cuando no repites dos veces el mismo error. Anota tus partidas en una planilla de ajedrez.

JAQUE
Si hemos dicho que el objetivo de una partida de ajedrez es el jaque mate, es fácil entender la importancia de atacar al rey enemigo, porque así le obligaremos a tomar medidas contra la "mayor" de las amenazas.

JAQUE MATE
Llegamos al momento cumbre de una partida de ajedrez: el rey es atacado y no hay defensa posible. Si ganamos, pensaremos que somos los mejores del mundo, y si perdemos, querremos dejar este estúpido juego. Ni lo uno ni lo otro.

AHOGADO
El recurso de los campeones puede llegar por dos motivos: Error del contrario, o genialidad del autor, como si se tratara de un final artístico; el segundo apartado esta reservado para los jugadores elegidos.

ENROQUE
El enroque es una jugada especial que permite mover el rey y la torre al mismo tiempo. Cuando se introdujo en la época medieval tuvo un efecto revolucionario porque ofreció la posibilidad de iniciar un ataque letal, con una base sólida, nada más empezar la partida.

MATES BÁSICOS
Supongamos que hemos realizado cambios favorables y dejamos a nuestro rival con el rey solitario. Como la partida no se gana por puntos, recordar que si queremos ganar el objetivo consiste en lograr el jaque mate.

CASOS DE TABLAS
No todo es ganar o perder. También podemos empatar tras una intensa partida de ajedrez entre dos jugadores. En total, hay seis modos diferentes para obtener el resultado de tablas.

COMPETICIÓN
¿Estamos preparados para medir nuestras fuerzas y jugar una partida?. Te recomendamos que visites algún club y participes en los torneos de promoción; si no puedes, internet te espera con sus clubes virtuales. Pero antes debes aprender algunas cosas.

EVALUACIÓN INTERMEDIA
La recompensa del trabajo bien hecho es la oportunidad de hacer más trabajo bien hecho.

ESTRATEGIA
Una vez aprendidas las nociones básicas acerca del jaque mate, los movimientos especiales, los mates básicos y las reglas de competición, ya estamos preparados para el primer reto. Al principio tendrás dudas, y los siguientes consejos te guiarán en la fase inicial, llamada apertura.

TÁCTICA
Cuando se encuentran los dos ejércitos llega la hora de luchar con acierto en el cuerpo a cuerpo, es la hora de la táctica. Se dice a los procedimientos de ataque y defensa que terminan con un intercambio favorable, tablas, o el jaque mate.

MATE EN 1
Aparece tras una secuencia lógica de cambios favorables, cuando al rival ya no le quedan piezas o bien por sorpresa, en plena lucha de titanes. Es aquí, en el medio juego, cuando surgen maravillosas combinaciones de ataque al rey.

INFORMÁTICA APLICADA
Los grandes inventos han marcado la evolución de la historia universal, y el ajedrez se ha beneficiado de ello. Se terminaron los libros gruesos, las partidas aplazadas de café en el bar y los viejos controles de tiempo. Ahora, en pocos segundos tienes el mundo en tus manos.

IDIOMAS APLICADOS
Vocabulario de ajedrez en otros idiomas.

ANÁLISIS DE PARTIDAS
Visualiza cada partida en tres minutos, y subraya las jugadas que no entiendas. Terminan en la apertura porque se cometen errores típicos, como “pérdida del control del centro” o “tiempos en el desarrollo”. Si estás atento, podrás aprender a no cometerlos y aprovecharte de los mismos.

COMPETICIÓN TORNEO INTERNO
Récords de los Campeones del mundo.

EVALUACIÓN FINAL
Último obstáculo y el diploma será tuyo. Te espera el segundo grado.

EJERCICIOS FINALES
En las 20 unidades didácticas hemos aprendido las reglas básicas y unas pequeñas nociones de táctica para jugar una partida de ajedrez “correctamente”. Ahora plánteamos un reto: más de 100 ejercicios para reforzar y consolidar los conocimientos adquiridos y mejorar así el nivel de juego. Daremos unos consejos para aprovechar esta materia: 1. Reflexionar como máximo dos minutos por cada ejercicio en el libro, y si no lo resuelves, pones la posición en el tablero con tres minutos más. 2. Si finalmente no encuentras la solución, déjalo y pasa al siguiente. 3. Procura hacer unos pocos ejercicios cada día y ¡concentrado!. Por último, recordaros que los problemas planteados se han dado en la competición y pronto llegaréis a situaciones similares. ¡Buena suerte!

Valoraciones y reseñas de estudiantes

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